home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 9319 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.9 KB

  1. Path: news.vol.it!news
  2. From: bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Why are europeans dumb enough to buy amigas?
  5. Date: 20 Mar 1996 20:06:52 GMT
  6. Organization: Video On Line
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <3536.6653T1265T2115@mbox.vol.it>
  9. References: <1826.6652T1402T214@scinter.aftac.gov>
  10. NNTP-Posting-Host: molcl14.vol.it
  11. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  12.  
  13.  
  14. >>Dennis Lee Bieber (wulfraed@kd6mog.netcom.com) wrote:
  15.  
  16. >>:         That seems to disagree with the history that was always reported
  17. >>:         when
  18. >>: the Amiga first came out -- that the hardware (custom chips) WERE being
  19. >>: designed for a super game machine, and only later did the thought of
  20. >>: making it a full-fledged computer come up.  And shortly after that, CBM
  21. >>: bought up the Amiga designers to bring it to market.
  22.  
  23. True, the so called project "Lorraine". :) old times gone.. =|~(
  24.  
  25. >So lets make a comparison.
  26.  
  27. >GAMES MACHINE = High Speed Animation, Low CPU Loading (thanks to chipset),
  28. >                Pre-emptive Multitasking, and an Efficient Operating System
  29. >                to tie it all together.
  30.  
  31. >Full Fledge Computer = High Speed Animation, Low CPU Loading, Pre-emptive
  32. >                Multitasking, and an Efficient Operating System to tie it
  33. >                all together.
  34.  
  35. >Funny how that works. The things you need for a good games machine are the
  36. >same things you needin a "real" computer. Games are harder to program than
  37. >business software. And the Amiga is still the best games machine around.
  38.  
  39. Hmm? ;-<
  40.  
  41.  
  42. >By The Way ..... For the record, Jay Miner (as well as others) designed the
  43. >Amiga to become "the ultimate in home flight simulation" and it was always
  44. >going to be a computer.....(Want another interesting discussion.....I can
  45. >tell you why the Amiga has more in common to the Atari 8 bit, than it does
  46. >the CBM 64....)
  47.  
  48. The Amiga was planned to be a dreamy home computer and/or console (with the
  49. same hardware).. it was just the product of the mind and the heart of great
  50. humans and designers.
  51.  
  52. Now Escom wants to transform its hardware in a PC with just a different CPU
  53. (I know the PowerPC programming, and IMO it's the worst RISC available, even
  54. less "nice" to program than a lame 80x86 CISC. It's sufficient to say that
  55. PowerPC has been designed by IBM corporation).
  56.  
  57. Only Escom managed to kill the *real* Amiga, to sell PC clones under the name
  58. of "PowerAmiga".
  59.  
  60. Nothing to add.... =~(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
  61.  
  62.  
  63. >--
  64. >               />
  65. >              />  Michael M Brockman, mikey@scinter.AFTAC.GOV
  66. >             />
  67. >   |\_______{o}-------------------------------------------_
  68. >  [\\\\\\\\\\\{MIKEY BAD}>============================-    >
  69. >   |/~~~~~~~{o}-------------------------------------------~
  70. >             \>  Have you ever been cruising on the Information
  71. >              \>  Superhighway, just to pause and take a whiz?
  72. >               \>
  73.  
  74. >PGP Key Available Upon Request
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. ------------------------------------------------------------------------------
  80. |                                                                            |
  81. |           Stop that fucking imperialist embargo against Cuba.              |
  82. |                 Hasta Siempre Comandante Che Guevara.                      |
  83. |                                                                            |
  84. |                                                                            |
  85. |    Fabio "Maverick" Bizzetti - bizzetti@mbox.vol.it - Maverick* at IRC     |
  86. |              The maker of "CyberMan" and "Virtual Karting"                 |
  87. |   working on "Virtual Rally" and "StarFighter", the 3D game that will      |
  88. |                        bring the Amiga to the top                          |
  89. |                                                                            |
  90. ------------------------------------------------------------------------------
  91.  
  92.  
  93.